Lotus SMP ist ein Minecraft SMP Server, der das Ziel verfolgt, eine kleine und gemütliche Spieler Atmosphäre zu bieten. Besonders attraktiv ist der Server für kleine Content Creator und ihre Communities, da wir Wert auf engagierte Zusammenarbeit legen. Das Projekt wurde 2026 gemeinsam mit der Twitch Streamerin Minilein ins Leben gerufen und seitdem vom gesamten Lotus Network Team aktiv entwickelt. Für unser Team ist es das erste Mal, dass wir einen Minecraft Server in dieser Art gestalten dürfen deshalb sind wir besonders gespannt darauf, wie sich das Projekt entwickeln wird.
Lotus SMP steht für Community, Kreativität und Spaß. Wir freuen uns darauf, eine Umgebung zu schaffen, in der sich Content Creator und Spieler:innen gleichermaßen wohlfühlen und gemeinsam spannende Abenteuer erleben können.
Wenn ihr auf den Link unten klickt, werdet ihr zu unserem Server Regelwerk weitergeleitet. Dort wird klar beschrieben, welche Erwartungen wir an euch als Spieler:innen haben, welche Regeln einzuhalten sind, wer für Banns zuständig ist und wie ihr euch in bestimmten Situationen optimal schützen könnt.
Wichtig zu Bans durch das Anti Cheat System
Für PC Kontrollen nutzen wir bestimmte Software, die uns detaillierte Informationen über Client Modifikationen liefert. Unter anderem setzen wir EchoAC ein. Solltet ihr einen Ban erhalten haben und die PC Kontrolle verweigern, ist das natürlich euer gutes Recht. In diesem Fall habt ihr die Möglichkeit, über unseren schriftlichen Support einen Entbannungsantrag zu stellen. Beachtet jedoch, dass sich dadurch die Chancen auf eine Aufhebung des Bans verringern, da wir euer Verhalten möglicherweise als suspekt einstufen. Wir wissen, dass dies für manche ein verwirrendes Thema sein kann. Bei Unklarheiten oder Fragen kontaktiert bitte sofort unseren Support, damit alles korrekt geklärt werden kann.
Das Regelwerk
Jeder hat die Möglichkeit, beim Projekt mitzumachen. Alle wichtigen Informationen dazu findest du auf unserer Website. Wenn dein Interesse geweckt ist, kannst du dich auf unserem Discord Server registrieren und dich im passenden Channel whitelisten lassen. Für Streamer gibt es die Möglichkeit, über das Ticket Menü ihren Rang zu beantragen. Tickets dienen außerdem für Bugs, Fragen oder andere Anliegen, die das Team betreffen könnten.
Der Nether wird im Verlauf der ersten Woche geöffnet.
Warum nicht bereits am ersten Tag?
Wir möchten den Fortschritt in Minecraft zu Beginn des Projekts bewusst etwas verlangsamen. Der Grund dafür ist, dass am Release Datum voraussichtlich nicht alle Spieler gleichzeitig anwesend sein werden. Durch die verzögerte Öffnung des Nethers wird verhindert, dass der Fortschritt von später einsteigenden Spielern zu weit hinter dem der Spieler zurückliegt, die von Anfang an dabei sind. So ermöglichen wir allen einen entspannteren und faireren Einstieg in das Projekt. Der Nether wird im Verlauf der ersten Woche geöffnet.
Ein genaues Datum für die Eröffnung des Ends können wir euch aktuell noch nicht nennen. Geplant ist jedoch ein Community Event: Der Spieler oder das Team, das das Drachenei erfolgreich an unser Team übergibt, erhält eine besondere Belohnung, die wir zu gegebener Zeit bekannt geben werden. Diese könnte unter anderem Nitro beinhalten.
Da unser Projekt ohne euch nicht funktionieren würde, möchten wir euch aktiv in Entscheidungen einbeziehen. Der Server kann jederzeit angepasst und um neue Inhalte erweitert werden. Haltet daher im Umfrage Channel immer die Augen offen dort könnt ihr mitbestimmen, wie der Server gestaltet wird.
Natürlich habt ihr auch die Möglichkeit, Skripte vorzuschlagen. Wichtig ist jedoch zu erwähnen, dass wir versuchen, im technischen Bereich so viel wie möglich selbst zu entwickeln.
Die Community Verwaltung kümmert sich darum, frischen Wind in das Projekt zu bringen mit kleineren Events wie zum Beispiel Arenakämpfen oder Bossfights bis hin zum Hinzufügen neuer Dungeons.
Vorerst greifen wir jedoch nicht zu stark ins Spielgeschehen ein, damit ihr die Möglichkeit habt, euren eigenen Content zu erschaffen. Beispiele dafür sind Labyrinthe oder Shops. Wir sind uns sicher, dass ihr viele eigene Ideen habt.
Wenn unser Projekt einen bestimmten Punkt erreicht, wird es Zeit, die bekannte Welt hinter uns zu lassen und aufzubrechen in das Unbekannte. Vor uns liegen neue Biome, gefährlichere Kreaturen und Gebiete, die noch kein Spieler zuvor betreten hat.
Doch diese Reise hat ihren Preis: In die neue Welt darf nur mitgenommen werden, was ihr in eurem Inventar tragen könnt. Alles, was zurückbleibt, gehört der alten Welt an dort hat es im unerforschten Land keinen Platz mehr. Dies ist kein einfacher Neuanfang. Es ist eine Prüfung. Eine Entscheidung.
Ist es der Beginn einer neuen Legende… oder das Ende dessen, was wir aufgebaut haben? Die Antwort werden wir gemeinsam schreiben.
Video Trailer